

Wizardry Gaiden 2 på Game Boy är en av de RPG som känns mycket större än det har någon rätt att vara. Du börjar rulla ett parti-klassens trollkarlstil-och omedelbart kastas in i dessa klaustrofobiska, nätbaserade fängelsehålor där varje steg kan betyda att du stöter på något som kommer att förstöra dig om du inte är försiktig.
Jag minns att min första körning slutade pinsamt snabbt eftersom jag inte balanserade mitt parti rätt. Det visar sig att det är en fruktansvärd idé när skelett börjar svärma dig i den andra hallen. Spellsystemet har den gamla skolan charm där du skriver ner anteckningar eftersom spelet säkert inte håller din hand.
Det har den tillfredsställande crunch av tidiga fängelsehålor - varje nytt golv känns som en prestation, och att hitta ett halvvägs anständigt svärd efter timmar med rostiga dolkar får du faktiskt att jubla. Förvänta dig bara inte prickiga skärscener eller tutorials. Det här handlar om slipningen, strategin och den konstiga spänningen att knappt fly med ditt parti intakt.
Om du har tålamod för det, finns det något konstigt beroendeframkallande med att kartlägga fängelsehålor på grafpapper medan din präst ber om ytterligare en helande trollformulär.
Måste spelas
-
The Amazing Spider-man 2 (gb)
-
Looney Tunes (gb)
-
The Simpsons : Bart & The Beanstalk (gb)
-
Tetris (world) (gb)
-
Batman (world) (gb)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (gb)
-
Superman (usa, Europe) (gb)
-
Superman (gb)
-
Iron Man X-o Manowar In Heavy Metal (gb)
-
Mighty Morphin Power Rangers (gb)
-
Ironman X-o Manowar In Heavy Metal (usa, Europe) (gb)
-
Spider-man 3 : Invasion Of The Spider-slayers (gb)