

Super Scope 6 är en av de konstiga små SNES -odlingarna - det kom packat med Super Scope Light Gun, och ärligt talat, halva kulan var bara att ta reda på hur man skulle sikta saken utan att sitta för nära TV: n. De sex minispelen är en blandad väska: vissa är hektiska skjutgallerier där du spränger bort på flygande tefat, andra är långsammare pussel saker där du måste snäppa specifika mål i ordning. Tvåspelarläget är kaotiskt på bästa sätt, särskilt när ni båda rusar för att träffa rätt mål innan tiden går ut.
Det är inte exakt djupt, men det finns något tillfredsställande med hur superomfånget bumlar när du skjuter. Förvänta dig bara inte att det ska hålla din uppmärksamhet i mer än en snabb session. Det hela känns som en teknisk demo, men på det charmiga 90 -talets sätt där de fortfarande räknade ut vad de skulle göra med ny hårdvara.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)