

O Super Scope 6 é uma daquelas pequenas esquisitices de SNES estranhas - ele veio com a pistola de luz de super escopo e, honestamente, metade da diversão era apenas descobrir como apontar a coisa sem ficar muito perto da TV. Os seis mini-jogos são um saco misto: alguns são galerias frenéticas de tiro, onde você explode em discos voadores, outros são coisas mais lentas de quebra-cabeça, onde você precisa recorrer a alvos específicos em ordem. O modo de dois jogadores é caótico da melhor maneira, especialmente quando você está se esforçando para atingir os alvos certos antes que o tempo acabasse.
Não é exatamente profundo, mas há algo gratificante sobre a maneira como o super escopo ronca quando você dispara. Só não espere que ele prenda sua atenção por mais do que uma sessão rápida. A coisa toda parece uma demonstração tecnológica, mas daquela encantadora maneira dos anos 90, onde eles ainda estavam descobrindo o que fazer com o novo hardware.
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