

Man, Shadows of the Empire på N64 var en så konstig, ambitiös röra - och jag menar det på bästa sätt. Du börjar spränga Stormtroopers i tredje person på Hoth (den snöspänningsnivån fortfarande håller upp), sedan plötsligt gör du en janky plattform som Dash Render i en asteroidbas. Kontrollerna tar lite att vänja sig till - N64 analog pinne och allt - men när den klickar, blir den avloppsnivån med Dianoga faktiskt lite spänd.
Sedan finns det Outrider Space Battles , som känns som en grovare version av Rogue Squadron. Grafiken var blockerad redan då, men flyger genom de stjärna Destroyer -tunnlarna? Ren barndomsadrenalin. Det har den klassiska LucasArts i slutet av 90-talet där en minut du snipar sonddroider, nästa gång är du besvärligt att hoppa över rören medan IG-88 skjuter på dig. På något sätt fungerar det för att det är Star Wars genom och igenom - wookiee knurrar, blasterljud, till och med den konstiga synth -återgivningen av temat i menyerna.
Kan fortfarande inte tro att de pressade så mycket variation i en patron. Förvänta dig bara inte att den håller handen.
Måste spelas
-
Super Smash Bros. (n64)
-
Wwf Wrestlemania 2000 (j) (n64)
-
Fifa 99 (europe) (n64)
-
Command & Conquer (e) (n64)
-
Paperboy (e) (n64)
-
Destruct Derby (n64)
-
Jikkyou World Soccer 3 (j) (n64)
-
Mystical Ninja Starring Goemon (e) (n64)
-
O.d.t. (usa) (proto) (n64)
-
V-rally Edition 99 (e) (n64)
-
Brunswick Circuit Pro Bowling (n64)
-
Big Mountain 2000 (n64)