

Cara, sombras do império no N64 foi uma bagunça tão estranha e ambiciosa - e quero dizer isso da melhor maneira. Você começa a explodir o Stormtroopers em terceira pessoa em Hoth (que o nível de neve ainda se mantém); de repente, você está fazendo plataformas esquisitos como Dash Rendar em uma base de asteróides. Os controles levam alguns que se acostumam - N64 Analog Stick e tudo - mas, uma vez que ele clica, esse nível de esgoto com o Dianoga fica meio tenso.
Depois, há as batalhas espaciais do Outrider , que parecem uma versão mais áspera do Rogue Squadron. Os gráficos eram blocos até naquela época, mas voando por esses túneis de destruidores de estrelas? Adrenalina pura da infância. Ele tem o clássico Lucasarts Jank, no final dos anos 90, onde um minuto você está com os dróides da sonda, no próximo, você está desajeitadamente pulando os tubos enquanto o IG-88 dispara em você. De alguma forma, tudo funciona porque é Guerra nas Estrelas - Wookiee rosna, sons de blaster, mesmo aquela estranha interpretação sintetizadora do tema nos menus.
Ainda não consigo acreditar que eles amontoaram tanta variedade em um cartucho. Só não espere que ele segure sua mão.
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