

Uomo, le ombre dell'Impero su N64 era un casino così strano e ambizioso, e intendo nel miglior modo. Inizi a far esplodere Stormtrooper in terza persona su Hoth (quel livello di Snowspeeder regge ancora), poi improvvisamente stai facendo piattaforma Janky come Dash Rendar in una base di asteroidi. I controlli richiedono un po 'di tempo per abituarsi - N64 Stick analogico e tutto - ma una volta che fa clic, quel livello di fognatura con il Dianoga in realtà diventa un po' teso.
Poi ci sono le battaglie spaziali di Outider , che sembrano una versione più ruvida dello squadrone Rogue. La grafica era bloccata anche allora, ma volavano attraverso quei tunnel di star distruttori? Adrenalina per infanzia pura. Ha quel classico Jank di Lucasarts alla fine degli anni '90 dove un minuto stai cessando i droidi della sonda, il prossimo sei goffamente saltando attraverso i tubi mentre IG-88 ti scatta. In qualche modo funziona tutto perché è Star Wars fino in fondo: Wookiee ringhia, suoni blaster, anche quella strana interpretazione di synth del tema nei menu.
Non riesco ancora a credere che abbiano stipulato così tanta varietà in una cartuccia. Basta non aspettarti che ti tenga la mano.
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