

Simarth på SNES är som Simcitys konstiga, ambitiösa kusin - istället för att zonera kvarter, jonglerar du en hel planets utveckling. Du börjar med en karga sten och justerar allt från temperatur till tektoniska plattor, i hopp om att något kryper ut ur den ursprungliga soppan. Jag minns att jag dumpade för mycket syre i atmosfären tidigt och lagade av misstag mitt första parti proto-liv. Hoppsan.
Det är långsammare och mycket mer abstrakt än de flesta SIM-spel, men det finns något hypnotiskt med att nudda en planet från encellig goop till rymdfarande civilisationer. Gränssnittet är klumpigt enligt dagens standarder, och lycka till att räkna ut halva systemen utan manualen, men när du äntligen får dinosaurier eller känsliga svampar som trivs? Konstigt tillfredsställande. Förvänta dig bara inte att den håller handen.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)