

A simeta de SNES é como o primo estranho e ambicioso de Simcity - em vez de bairros zoneados, você está fazendo malabarismos com a evolução de todo o planeta. Você começa com uma rocha árida e ajusta tudo, desde a temperatura até as placas tectônicas, esperando que algo se arraste para fora da sopa primordial. Lembro-me de despejar muito oxigênio na atmosfera desde o início e cozinhar acidentalmente meu primeiro lote de proto-vida. Opa.
É mais lento e muito mais abstrato do que a maioria dos jogos do SIM, mas há algo hipnótico em cutucar um planeta do Goop de um odunado a civilizações espaciais. A interface é desajeitada pelos padrões de hoje e boa sorte descobrindo metade dos sistemas sem o manual, mas quando você finalmente recebe dinossauros ou cogumelos sencientes prosperando? Estranhamente satisfatório. Só não espere que ele segure sua mão.
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