

Shin Megami Tensei II på GBA kastar dig in i denna dyster, förstörd Tokyo där demoner strövar fri och ingenting är svartvitt. Du börjar som ett slumpmässigt barn i en slum, och innan länge förhandlar du med konstiga varelser bara för att överleva - som, en minut du chattar upp en pixie, nästa du blir bakhåll av ett paket med arg oni.
Demonförhandlingssystemet är vildt-ibland kommer de att gå med dig gratis, andra gånger kräver de alla dina pengar eller bara attackerar mittkonversation. Att smälta dem i starkare monster är halva det roliga, även om jag slösade bort för mycket tid på att försöka få den perfekta kombinationen tidigt. (Pro Tip: Ignorera inte buffs och debuffs - det här spelet kommer att straffa dig för det.)
Det som verkligen håller sig med mig är hur dina val tyst styr historien. Inga uppenbara "goda vs. onda" flaggor - bara röriga, mänskliga beslut som spiral till helt olika avslut. Det är jävligt på det gamla skolan RPG-sätt, men om du kan hantera malet finns det inget annat som det.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Ninjutsu Zenkai! Saikyou Ninja Daikesshuu (gba)