

Nobunagas ambition om Genesis är ett av de spel som ser skrämmande till en början - du stirrar på en karta över 1500 -talets Japan uppdelat i provinser, med statistik för skatter, lojalitet och truppräkningar överallt. Men efter några svängar klickar det: detta är i princip risk med mycket mer politik och mycket bättre uniformer.
Du börjar med att välja en Daimyo (jag går alltid med Takeda Shingen eftersom hans kavalleri är löjligt) och blir omedelbart träffad av beslut - gör du din grannas risbutiker, smör upp några samurai -klaner eller bara marschera dina Ashigaru -spearmen mot den svagaste provinsen? Diplomati-systemet är förvånansvärt djupt för ett 16-bitars spel-ett fel drag och den alliansen du tillbringade år på att bygga smulor eftersom någons kusin blev svag vid en teceremoni.
Strider spelar ut på en separat taktisk karta där terrängen faktiskt är viktig (laddar aldrig bågskyttar uppför - lärde sig på det hårda sättet). Musiken är allt dramatiska Shamisen- och Taiko -trummor som på något sätt gör att hanterande grödor känner sig episka. Det är jävligt enligt moderna standarder, men det finns något tillfredsställande med att långsamt måla kartan medan du håller ett öga på förråd. Förvänta dig bara inte att avsluta en kampanj före middagen - det här är den typen av spel där säsonger går när du mikromanerar varje slottets valldjup.
Fortfarande ett av de få strategispelen där genomförandet av en felfri Pincer -attack känns lika bra som att vinna det faktiska kriget.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)