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NobunagaのGenesisに関する野望は、最初は威圧的に見えるゲームの1つです。あなたは、16世紀の日本の地図を州に分けて、税金、忠誠心、軍隊の統計をどこにでも凝視しています。しかし、数回転した後、クリックします。これは基本的に、より多くの政治とより良いユニフォームを伴うリスクです。
あなたは大名を選ぶことから始めます(私は彼の騎兵隊がばかげているのでいつもタケダ・シンゲンと一緒に行きます)、すぐに決定に襲われます。隣人の米の店を襲撃したり、サムライの氏族をバターにしたり、アシガルの槍を最も弱い州に向かって行進したりしますか?外交システムは、16ビットのゲームでは驚くほど深いです。1つの間違った動きと、誰かのいとこが茶道で軽視されたために砕け尽くしたアライアンスです。
戦闘は、地形が実際に重要な別の戦術的な地図で展開します(射手を上り坂で請求することはありません。音楽のすべてのドラマチックなシャミセンとタイコードラムは、どういうわけか作物の収穫を管理するのを壮大に感じます。それは現代の基準ではヤンキーですが、裏切りに目を光らせながら、あなたの色の地図をゆっくりとペイントすることに満足のいくものがあります。夕食前にキャンペーンを終了することを期待しないでください。これは、すべての城の堀の深さをマイクロ管理するにつれて、シーズンが通過するゲームのようなゲームです。
完璧なピンサー攻撃を実行する数少ない戦略ゲームの1つは、実際の戦争に勝つのと同じくらい良いと感じています。
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