

Might & Magic 3 på Genesis är en av de gamla skolan RPG som på något sätt fortfarande håller upp. Du börjar med att rulla ett parti på fyra - jag går alltid med minst en riddare och en trollkarl, eftersom de tidiga fängelsehålorna blir brutala snabbt. Världen känns massiv för ett 16-bitars spel, med städer fulla av konstiga NPC: er som ger kryptiska tips och fängelsehålor som faktiskt får dig att tänka innan du laddar in.
Combats turbaserade men smidiga, och halva kul är att ta reda på hur du kan sträcka dina begränsade stavpunkter mellan slagsmål. Grafiken är chunky på det klassiska Genesis -sättet, men det finns charm i de små detaljerna - som hur ditt festporträtt förändras när någon är förgiftad eller hur tavern rykten faktiskt leder till dold byte. Förvänta dig bara inte Waypoints eller Quest Markers; Du kommer att klottera anteckningar på faktiska papper som 1992.
Det har det beroendeframkallande "One More Dungeon" -draget, särskilt när du börjar hitta redskap som förvandlar din ragtag -besättning till riktiga hjältar. Musiken är också en banger - alla syncy overworld -teman och fängelsehålor som på något sätt får slipning att känna sig episk. Om du är i retro RPG med tänder är det fortfarande värt att starta upp.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)