

Might & Magic 3 in der Genesis ist eines dieser RPGs der alten Schule, die irgendwie immer noch aufhalten. Sie beginnen damit, eine Gruppe von vier Jahren zu rollen - ich gehe immer mit mindestens einem Ritter und einem Zauberer, weil diese frühen Dungeon -Kämpfe schnell brutal werden. Die Welt fühlt sich massiv für ein 16-Bit-Spiel, mit Städten voller seltsamer NPCs, die kryptische Hinweise und Dungeons geben, die Sie tatsächlich zum Nachdenken bringen, bevor Sie eingeladen werden.
Combats rundenbasierte, aber bissige, und der halbe Spaß hat herauszufinden, wie Sie Ihre begrenzten Zauberpunkte zwischen Kämpfen strecken können. Die Grafiken sind in dieser klassischen Art von Genesis klobig, aber es gibt einen Charme in den kleinen Details - wie sich Ihr Partyporträt ändert, wenn jemand vergiftet ist oder wie Tavernengerüchte tatsächlich zu versteckter Beute führen. Erwarten Sie nur keine Wegpunkte oder Questmarkierungen. Sie werden wie es 1992 Notizen auf echtes Papier kritzeln.
Es hat den süchtig machenden „One More Dungeon“ -Auf, besonders wenn Sie anfangen, Ausrüstung zu finden, die Ihre Ragtag -Crew in richtige Helden verwandelt. Die Musik ist auch ein Banger - alle synthy Überwelt -Themen und Dungeon -Crawls, die das Schleifen irgendwie episch fühlen. Wenn Sie Retro -RPGs mit Zähnen möchten, ist es sich immer noch wert, sich zu starten.
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