

Might & Magic 3 sulla Genesi è uno di quei giochi di ruolo della vecchia scuola che in qualche modo regge ancora. Cominciate lanciando una festa di quattro anni: vado sempre con almeno un cavaliere e uno stregone, perché quei primi combattimenti di sotterranei diventano brutali. Il mondo si sente enorme per un gioco a 16 bit, con città piene di strani NPC che danno suggerimenti e sotterranei criptici che ti fanno in realtà pensare prima di caricare.
Il combattimento di combattimento ma scattante, e metà del divertimento è capire come allungare i punti incantesimi limitati tra i combattimenti. La grafica è grosso in quel modo classico di Genesis, ma c'è fascino nei piccoli dettagli, come il modo in cui il ritratto del tuo partito cambia quando qualcuno è avvelenato o come le voci della taverna portano effettivamente al bottino nascosto. Basta non aspettarti waypoint o marcatori di ricerca; Scriverai note su carta reale come se fosse il 1992.
Ha quell'addicanza di "un altro sotterraneo", specialmente una volta che inizi a trovare attrezzature che trasforma la tua squadra di ragtag in eroi adeguati. Anche la musica è un banger: tutti i temi di Overworld Synthy e Dungeon strisciano che in qualche modo fanno sentire Epic. Se ti piacciono i giochi di ruolo retrò con i denti, questo vale ancora la pena avviare.
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