

Might & Magic 3 on the Genesis est l'un de ces RPG à l'ancienne qui tiennent encore en quelque sorte. Vous commencez par lancer une fête de quatre - je vais toujours avec au moins un chevalier et un sorcier, car ces premiers combats de donjons deviennent brutaux rapidement. Le monde se sent massif pour un jeu 16 bits, avec des villes pleines de PNJ étranges donnant des indices cryptiques et des donjons qui vous font réfléchir avant de charger.
Le tournant de Combat mais Snappy, et la moitié du plaisir consiste à découvrir comment étirer vos points de sort limités entre les combats. Les graphismes sont grossiers de cette manière classique Genesis, mais il y a du charme dans les petits détails, comme la façon dont votre portrait de fête change lorsque quelqu'un est empoisonné ou comment les rumeurs de taverne conduisent réellement à un butin caché. Ne vous attendez pas à des waypoints ou à des marqueurs de quête; Vous gribouillerez des notes sur du papier réel comme en 1992.
Il y a cette traction «One Dungeon» addictive, surtout une fois que vous commencez à trouver un équipement qui transforme votre équipe de chiffon en héros appropriés. La musique est aussi un banger - tous des thèmes de sur-monde synthétiques et des crawls de donjon qui rendent la broyage épique. Si vous êtes dans des RPG rétro avec des dents, celui-ci vaut toujours la peine d'être démarré.
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