

Live A Live är en av de konstiga, lysande SNES JRPGs som aldrig fick den uppmärksamhet den förtjänade. Du hoppar mellan sju helt olika berättelser-som en grottman som försöker överleva förhistoriska tider, eller en ninja som smyger genom Edo-period Japan-och var och en spelar ut på sitt eget sätt. Cowboy-kapitlet känns som en spaghetti western, medan sci-fi-avsnittet förvandlas till denna spända skräcksak halvvägs igenom. Det skurrar på bästa sätt.
Combats nätbaserade, nästan som ett prototaktikspel, och några karaktärer rakt upp spelar annorlunda (lycka till att räkna ut robotens rörelser till en början). Musikens mördare också-Yoko Shimomura gick vild med genrehoppande spår. Förvänta dig bara inte att allt kommer att ansluta sig snyggt förrän i slutet. Det är rörigt, ambitiöst och ett av de coolaste experimenten på SNES.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)