

Blue Almanac är en av de konstiga, underskattade Genesis/Mega Drive Sci-Fi RPGs som känns som att snubla på en förlorad anime från slutet av 80-talet. Du börjar med denna humöriga intro -sekvens - ditt fartyg kraschar på någon främmande planet, och plötsligt samlar du en konspiration medan du handlar med bisar främmande teknik.
Stridens turbaserade men med detta udda rutnätsystem där positionering faktiskt är viktig. Till att börja med fortsatte jag att bli förstörd eftersom jag behandlade det som en typisk JRPG, men när du väl har räknat ut hur man använder terräng och karaktärsförmågor tillsammans blir slagsmål mer tillfredsställande. Ljudspåret? Absolut banger - Alla syntiga rymdvibbar som på något sätt gör att pixelerade ökenplaneter känner sig episka.
Det är jävligt på det mycket specifika tidiga 90-talets sätt (lycka till att räkna ut några pussel utan guide), men det är något charmigt med hur ambitiöst det är för ett 16-bitars spel. Om du är i otydliga retro -RPG med mer atmosfär än polska, är det värt att gräva upp.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)