

Blue Almanac è uno di quegli strani e sottovalutati giochi di fantascienza Genesis/Mega Drive che sembra inciampare su un anime perduto dalla fine degli anni '80. Inizi con questa lunatica sequenza introduttiva: la tua nave si schianta su un pianeta alieno e improvvisamente stai mettendo insieme una cospirazione mentre hai a che fare con bizzarra tecnologia aliena.
La svolta del combattimento ma con questo strano sistema di griglia in cui il posizionamento conta effettivamente. All'inizio ho continuato a farmi distruggere perché l'ho trattato come un tipico JRPG, ma una volta che hai capito come usare le capacità del terreno e del personaggio insieme, i combattimenti diventano molto più soddisfacenti. Inoltre, la colonna sonora? Banger assoluto: tutte le vibrazioni spaziali sintetizzato che in qualche modo rendono i pianeti del deserto pixelati epici.
È janky in quel modo molto specifico degli anni '90 (buona fortuna per capire alcuni enigmi senza una guida), ma c'è qualcosa di affascinante in quanto ambizioso sia per un gioco a 16 bit. Se ti piacciono gli oscuri giochi di ruolo retrò con più atmosfera rispetto allo smalto, questo vale la pena scavare.
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