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Blue Almanac은 80 년대 후반부터 잃어버린 애니메이션에 걸려 넘어지는 것처럼 느껴지는 이상하고 과소 평가 된 Genesis/Mega Drive 공상 과학 RPG 중 하나입니다. 당신은이 변덕스러운 소개 시퀀스로 시작합니다. 배는 외계인 행성에서 충돌하며 갑자기 기괴한 외계인 기술을 다루면서 음모를 함께 찍고 있습니다.
전투의 턴 기반이지만 포지셔닝이 실제로 중요한이 홀수 그리드 시스템을 사용합니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG처럼 취급했기 때문에 난파를 계속했지만, 일단 지형과 캐릭터 능력을 함께 사용하는 방법을 알아 내면 싸움이 더 만족스러워집니다. 또한 사운드 트랙? 절대 뱅커 - 어떻게 든 픽셀 화 된 사막 행성이 서사시를 느끼게하는 모든 신디 스페이스 분위기.
그것은 90 년대 초반의 매우 구체적인 방법 (가이드없이 퍼즐을 알아내는 행운을 빕니다)은 16 비트 게임에 얼마나 야심적인지에 대해 매력적인 것이 있습니다. 폴란드어보다 더 많은 분위기를 가진 복고풍 RPG를 모호하게한다면, 이것은 파기 할 가치가 있습니다.
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