

O Blue Almanac é um daqueles RPGs de ficção científica estranhos e subestimados do Genesis/Mega Drive que parecem tropeçar em um anime perdido no final dos anos 80. Você começa com essa sequência de introdução sombria - seu navio cai em algum planeta alienígena e, de repente, está reunindo uma conspiração enquanto lida com a Bizarre Alien Tech.
O combate é baseado em turnos, mas com este sistema de grade estranho, onde o posicionamento realmente importa. No começo, fiquei sendo destruído porque o tratei como um JRPG típico, mas depois de descobrir como usar as habilidades de terreno e personagem, as lutas ficam muito mais satisfatórias. Além disso, a trilha sonora? Banger absoluto - todos as vibrações espaciais sintéticas que, de alguma forma, fazem com que os planetas do deserto pixelados pareçam épicos.
É mole nessa maneira muito específica do início dos anos 90 (boa sorte descobrir alguns quebra-cabeças sem um guia), mas há algo de encantador sobre o quão ambicioso é para um jogo de 16 bits. Se você gosta de RPGs retrô obscuros com mais atmosfera do que polimento, vale a pena desenterrar.
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