

Blue Almanac es uno de esos rpgs de ciencia ficción de Génesis/Mega Fi-Fi de Weird y subestimados que se siente como tropezar con un anime perdido de finales de los años 80. Comienzas con esta secuencia de introducción de mal humor: tu barco se estrella en algún planeta alienígena, y de repente estás uniendo una conspiración mientras se trata de una extraña tecnología alienígena.
El combate se basa en turnos pero con este extraño sistema de cuadrícula donde el posicionamiento realmente importa. Al principio seguí destrozado porque lo traté como un JRPG típico, pero una vez que descubres cómo usar el terreno y las habilidades de los personajes juntos, las peleas se vuelven mucho más satisfactorias. Además, la banda sonora? Banger absoluto: todas las vibraciones espaciales sintáticas que de alguna manera hacen que los planetas desérticos pixelados se sientan épicos.
Es janky en esa forma muy específica de principios de los 90 (buena suerte descubriendo algunos rompecabezas sin guía), pero hay algo encantador en lo ambicioso que es para un juego de 16 bits. Si te gustan los oscuros juegos de rol retro con más atmósfera que pulido, vale la pena desenterrar este.
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