

Man, Aladdin på SNES håller fortfarande upp. Redan från början hoppar du över de solbakade Agrabah-taket och undviker vakter som helt klart inte fick memo att du är hjälten här. Animationen är överraskande smidig för ett 16-bitars spel-som Aladdin faktiskt ankar när du kröker, som kände nästa nivå då.
Du har äpplen att chucka på fiender (konstigt val, men okej), och dessa repsvängningar? Vägen mer tillfredsställande än de borde vara. Musikens rena Disney -magi - tillräckligt med att du surrar den efter att ha stängt av spelet. Och ja, det är tuffare än du kommer ihåg, särskilt den lavanivån. Ändå finns det något med hur lyktorna glöder i underverksgrottan som gör att döende för tionde gången känns värt det.
Om du har nostalgi för den här eran, eller bara vill se varför människor fortfarande argumenterar för vilken version (SNES eller Genesis) gjorde det bättre, den här är en tidskapsel som är värd att damma av.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)