

Amico, Aladdin su SNES regge ancora. Fin dall'inizio, stai saltando attraverso quei tetti di Agrabah sfornati dal sole, schivando le guardie che chiaramente non hanno ottenuto il promemoria che sei l'eroe qui. L'animazione è sorprendentemente liscia per un gioco a 16 bit, come Aladdin in realtà si scatena quando si accovaccia, il che sentiva il livello successivo allora.
Hai mele da gettare ai nemici (scelta strana, ma okay) e quelle oscillazioni di corda? Molto più soddisfacente di quanto dovrebbero essere. La pura magia Disney della musica, abbastanza da sfoggiare dopo aver spento il gioco. E sì, è più duro di quanto ricordi, specialmente quel livello di lava. Tuttavia, c'è qualcosa nel modo in cui le lanterne brillano nella grotta delle meraviglie che fa sentire la morte per la decima volta.
Se hai la nostalgia per questa era, o vuoi semplicemente capire perché le persone discutono ancora su quale versione (SNES o Genesi) lo abbia fatto meglio, questa è una capsula del tempo che vale la pena rispolverare.
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