

Mann, Aladdin auf SNES hält immer noch hoch. Von Anfang an springen Sie über diese sonnengebrannten Dächer von Agrabah und wachen Guards aus, die eindeutig nicht das Memo bekommen haben, dass Sie der Held hier sind. Die Animation ist überraschend reibungslos für ein 16-Bit-Spiel-wie Aladdin duckt tatsächlich, wenn man sich hockt, was damals auf der nächsten Ebene gefühlt wurde.
Sie haben Äpfel bei Feinden (seltsame Wahl, aber okay) und diese Seilschwankungen? Viel befriedigender als sie sein sollten. Die pure Disney -Magie der Musik - - ist es so gut wie möglich, dass Sie sie summen, nachdem Sie das Spiel ausgeschaltet haben. Und ja, es ist schwieriger als Sie sich erinnern, besonders dieses Lava -Level. Trotzdem ist etwas an der Art und Weise, wie die Laternen in der Höhle der Wunder leuchten, das sich zum zehnten Mal das Sterben lohnt.
Wenn Sie für diese Ära Nostalgie haben oder nur sehen möchten, warum die Leute immer noch darüber streiten, welche Version (SNES oder Genesis) es besser gemacht hat, ist dies eine Zeitkapsel, die es wert ist, abzuwischen.
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