

Ultima VI no SNES é um daqueles RPGs que parecem enormes, mesmo pelos padrões de hoje. Você começa preso em uma pequena ilha e, em minutos, está até os joelhos em um mundo onde todo NPC tem algo estranhamente específico a dizer-como, um cara vai reclamar de seu frango desaparecido, enquanto outro lore casualmente sobre uma guerra antiga. Toda a coisa do "Falso Profeta"? Sim, não é apenas um cara maligno genérico; A história realmente faz você questionar quem está realmente errado aqui.
O Combat é uma mistura de tempo real e baseado em turnos, o que parece confuso, mas de alguma forma funciona depois que você pega o jeito. E o sistema de inventário? Ultima Jank clássico - supere -se para gastar muito tempo organizando poções em sua mochila. Mas isso faz parte do charme. Se você gosta de RPGs da velha escola, onde realmente precisa pensar em vez de apenas suprir o diálogo, esta é uma jóia. Só não espere que os gráficos segurem sua mão.
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