

Ultima VI sur SNES est l'un de ces RPG qui se sent massif même selon les normes d'aujourd'hui. Vous commencez à bloquer une petite île, et en quelques minutes, vous êtes jusqu'aux genoux dans un monde où chaque PNJ a quelque chose de étrangement spécifique à dire - comme, un gars se précipita sur son poulet manquant tandis qu'un autre tombe en désaccord sur une vie ancienne. Tout le truc du "faux prophète"? Oui, ce n'est pas seulement un mec générique du mal; L'histoire vous fait vous demander qui a vraiment mal ici.
Le combat est un mélange de temps réel et au tour par tour, ce qui semble désordonné, mais fonctionne en quelque sorte une fois que vous avez compris. Et le système d'inventaire? Ultima Jank classique - préparez-vous à passer beaucoup trop de temps à organiser des potions dans votre sac à dos. Mais cela fait partie du charme. Si vous êtes dans des RPG à l'ancienne où vous devez réellement penser au lieu de simplement écraser le dialogue, celui-ci est un joyau. Ne vous attendez pas à ce que les graphiques tiennent la main.
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