

Ultima VI на SNES е един от онези RPG, които се чувстват масивни дори по днешните стандарти. Започвате от заседнал на мъничък остров и след минути сте коленично в свят, в който всеки NPC има нещо странно специфично да каже-като например, някой човек ще се разрази за липсващото си пиле, докато друг небрежно изпуска ера за древна война. Цялото нещо „фалшив пророк“? Да, това не е просто някакъв родов зъл пич; Историята всъщност ви кара да поставите под въпрос кой наистина греши тук.
Combat е смесица от реално време и базирани на завой, което звучи разхвърляно, но по някакъв начин работи, след като го закачите. А системата за инвентаризация? Classic Ultima Jank - подгответе се да прекарате твърде много време за подреждане на отвари в раницата си. Но това е част от чара. Ако сте в RPG на стари училища, където всъщност трябва да мислите , а не просто да се размерите през диалог, този е скъпоценен камък. Просто не очаквайте графиката да ви държи ръката.
Задължителни игри
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)