

Ok, então a grande batalha V é um daqueles jogos do SNES que de alguma forma voou sob o radar, mas absolutamente não deveria. É esse mashup estranho e caótico de ação e estratégia de rolagem lateral-como se alguém tomasse um anime de sábado de manhã, um RPG tático e um batimento, depois acionou o mostrador para "o máximo de diversão".
Você começa a escolher de uma lista de heróis (eu sempre fui para o samurai primeiro, sem arrependimentos) e, em seguida, isso apenas o joga nesses níveis insanos, onde você está fazendo malabarismos com combos de espadas, esquivando -se do fogo inimigo e ocasionalmente chamando lutadores de reserva. A arte do pixel tem aquele charme clássico dos anos 90 - big, sprites expressivos, explosões em todos os lugares - e os controles são apertados o suficiente para que quando você morre, você sabe que é sua culpa.
Não é *fácil *, no entanto. Alguns desses estágios posteriores parecem que o jogo está atingindo ativamente você, mas de uma maneira que faz você querer tentar novamente imediatamente. E a trilha sonora? Hype puro. Se você tem um ponto fraco pelo caos da era do SNES, esta é uma explosão.
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