

Va bene, quindi la grande battaglia V è uno di quei giochi SNES che in qualche modo volava sotto il radar ma non avrei dovuto assolutamente. È questo strano, caotico mashup di azione e strategia a scorrimento laterale, come se qualcuno prendesse un anime del sabato mattina, un gioco di ruolo tattico e un beat-em-up, quindi ha fatto salire il quadrante per "il massimo divertimento".
Inizi a raccogliere da un elenco di eroi (ho sempre scelto prima il samurai, nessun rimpianto), e poi ti getta solo in questi livelli folli in cui si giocano a destreggiarti con le combo di spada, schivare il fuoco nemico e occasionalmente chiamando i combattenti di backup. L'arte dei pixel ha quel classico fascino degli anni '90 - Big, sprite espressive, esplosioni ovunque - e i controlli sono abbastanza stretti che quando muori, sai che è colpa tua.
Non è *facile *, però. Alcune di quelle fasi successive sembrano che il gioco ti stia attraversando attivamente, ma in un modo che ti fa venire voglia di riprovare immediatamente. E la colonna sonora? Puro hype. Se hai un debole per il caos dell'era SNES, questo è un vero spasso.
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