

Bien, entonces el Gran Battle V es uno de esos juegos de SNES que de alguna manera voló bajo el radar, pero absolutamente no debería haberlo hecho. Es este raro y caótico combate de acción y estrategia de desplazamiento lateral, como si alguien tomara un anime del sábado por la mañana, un juego de rol táctico y un ritmo, luego aumentó el dial con una "diversión máxima".
Comienzas a recoger de una lista de héroes (siempre fui por el samurai primero, sin arrepentimiento), y luego te arroja a estos niveles locos donde estás haciendo malabares con combos de espadas, esquivando fuego enemigo y ocasionalmente llamando a los luchadores de respaldo. El arte de Pixel tiene ese amuleto clásico de los 90 (big, sprites expresivos, explosiones en todas partes) y los controles son lo suficientemente apretados como para que cuando mueras, sabes que es tu culpa.
Sin embargo, no es *fácil *. Algunas de esas etapas posteriores se sienten como el juego te está trolleando activamente, pero de una manera que te hace querer volver a intentarlo de inmediato. ¿Y la banda sonora? Pure Hype. Si tienes un punto débil para el caos de la era SNES, este es una maravilla.
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