

Geo super variável no SNES é um daqueles jogos estranhos de luta de nicho que de alguma forma escorregaram sob o radar fora do Japão. Tem aquela vibração de caça de anime dos anos 90 - cores brilhantes, movimentos especiais exagerados e personagens que parecem sair diretamente de um mangá. A lista é pequena, mas estranhamente, variada, de colegas com chutes ridículos a ciborgues jogando explosões de energia.
O que é divertido é o quão irregular se sente a princípio - alguns movimentos são limítrofes impossíveis de serem retirados sem esmagar, e a IA adora queijo você. Mas depois que você diminui o tempo, há um charme estranho. Os palcos são pequenos, o locutor grita tudo em japonês e o puro caos de sintetizador da música. Não é exatamente o Street Fighter, mas se você gosta de jogos obscuros de luta, é uma pequena cápsula de tempo.
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