

Super variabile GEO sullo SNES è uno di quei strani giochi di combattimento di nicchia che in qualche modo scivolavano sotto il radar fuori dal Giappone. Ha quell'atmosfera da combattimento anime dei primi anni '90: colori più grandi, mosse speciali esagerate e personaggi che sembrano usciti direttamente da un manga. Il roster è piccolo ma stranamente vario, dalle studentesse con calci ridicoli a cyborg che lanciano esplosioni energetiche.
La cosa divertente è quanto all'inizio si sente janky: alcune mosse sono borderline impossibili da togliersi senza schiacciare, e l'IA ama il formaggio. Ma una volta che hai abbassato i tempi, c'è uno strano fascino. Le palcosceniche sono minuscole, l'annunciatore urla tutto in giapponese e il puro caos del synth della musica. Non esattamente Street Fighter, ma se ti piacciono gli oscuri giochi di combattimento, è una capsula piccola.
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