

Super Variable Geo en el SNES es uno de esos extraños juegos de lucha de nicho que de alguna manera se deslizó bajo el radar fuera de Japón. Tiene ese ambiente de combate de anime de principios de los 90: colores bruscos, movimientos especiales exagerados y personajes que parecen salir directamente de un manga. La lista es pequeña pero extrañamente variada, desde colegialas con patadas ridículas hasta cyborgs lanzando explosiones de energía.
Lo divertido es cómo se siente al principio: algunos movimientos son imposibles de lograr sin golpes sin machacar, y a la IA le encanta el queso. Pero una vez que obtienes el tiempo hacia abajo, hay un encanto extraño. Las etapas son pequeñas, el locutor grita todo en japonés y el caos de sintetizador puro de la música. No exactamente Street Fighter, pero si te gustan los juegos de lucha oscuros, es una pequeña cápsula de tiempo.
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