

Strider no Genesis é um daqueles jogos que parecem rápido - como você mal está acompanhando seu próprio personagem. Você joga como Hiryu, este cibernético ninja com uma espada de plasma que corta inimigos como manteiga, e o jogo o joga direto em uma união soviética futurista (sim, é estranho), onde você está escalando os arranha-céus, esquivando-se de mecânicos e cortando soldados antes que eles saibam o que os atingem.
Os controles são lisos e a animação foi insana para o seu tempo - Hiryu vira, desliza e escalam paredes como se não fosse nada. Somente o primeiro nível faz você pular entre as aeronaves no meio do vôo, o que ainda parece legal até agora. Alguns dos estágios posteriores ficam brutais, no entanto. Você vai morrer muito, mas a ação nunca desiste o tempo suficiente para se sentir frustrante.
É um daqueles jogos do Genesis que faz você perceber que a Capcom já estava à frente da curva naquela época. Se você gosta de ação em ritmo acelerado com um lado do talento de anime dos anos 80, este é um clássico por um motivo.
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