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Genesis의 Strider는 자신의 캐릭터를 거의 따라 잡는 것처럼 빠르게 느껴지는 게임 중 하나입니다. 당신은 버터와 같은 적을 자르는 플라즈마 칼을 가진이 사이버 나인 자 (Cyber-Ninja)로 플레이하며, 게임은 미래의 소비에트 연방 (예, 이상한 일)에 당신을 바로 던지고, 마천루를 스케일링하고, 메흐를 피하고, 심지어 군인들을 때리기 전에 얇게 썰고 있습니다.
컨트롤은 매끄럽고 애니메이션은 그 당시에 미쳤습니다. Hiryu는 아무것도없는 것처럼 벽을 뒤집고 슬라이드 및 등반을합니다. 첫 번째 레벨만으로는 비행 중반에 비행선 사이를 점프합니다. 그러나 후기 단계 중 일부는 잔인합니다. 당신은 많이 죽을 것입니다. 그러나 행동은 결코 좌절감을 느낄만큼 오래 가지 못합니다.
그것은 Capcom이 이미 곡선보다 앞서 있다는 것을 깨달게 만드는 Genesis 게임 중 하나입니다. 80 년대 애니메이션 감각 측면으로 빠르게 진행되는 액션을 좋아한다면, 이것은 이유의 고전입니다.
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