

Strider on the Genesis es uno de esos juegos que se siente rápido, como si apenas estuvieras al día con tu propio personaje. Juegas como Hiryu, esta ciber-ninja con una espada de plasma que atraviesa enemigos como la mantequilla, y el juego te lleva directamente a una unión soviética futurista (sí, es raro) donde estás escalando rascacielos, esquivando mechs y cortando a los soldados antes de que ellos los golpeen.
Los controles son resbaladizos, y la animación era una locura para su tiempo: hiryu voltea, se desliza y trega paredes como si no fuera nada. El primer nivel solo te hace saltar entre las aeronaves a mitad de vuelo, que todavía se ve genial incluso ahora. Sin embargo, algunas de las etapas posteriores se vuelven brutales. Morirás mucho, pero la acción nunca disminuye lo suficiente como para sentirse frustrante.
Es uno de esos juegos de Genesis que te hace darte cuenta de que Capcom ya estaba por delante de la curva en ese entonces. Si te gusta la acción de ritmo rápido con un lado del estilo de anime de los 80, este es un clásico por una razón.
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