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GenesisのStriderは、自分のキャラクターにかろうじて追いついているような、速く感じているゲームの1つです。このサイバーニンジャは、バターのような敵をカットするプラズマの剣でこのサイバーニンジャを演奏します。
コントロールは滑らかで、アニメーションは当時は狂っていました。ヒリュウは、壁をひっくり返し、スライドし、登ります。最初のレベルだけでも、飛行中の飛行船の間をジャンプしていますが、今でもクールに見えます。ただし、後の段階の一部は残忍になります。あなたはたくさん死ぬでしょうが、行動はイライラするほど長くは決して念頭に置かれません。
これは、Capcomが当時のカーブよりも先を行っていたことを認識させるGenesisゲームの1つです。 80年代のアニメフレアーの側面でペースの速いアクションが好きなら、これは理由があります。
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