

Ok, então este é um daqueles jogos estranhos do SNES licenciados que de alguma forma escorregaram sob o radar. Você pensaria que um jogo de Star Trek seria sobre batalhas espaciais e diplomacia, mas nah-isso é uma coisa de uma estratégia de cima para baixo, onde você basicamente joga como Picard gerenciando missões. A arte do pixel é realmente bastante decente para a época, especialmente os interiores da empresa, mas a jogabilidade? Desajeitado como diabos.
A primeira coisa que você notará é o quão lento tudo se move. Você está embaralhando os membros da tripulação pelo navio como algum tipo de gerente interestelar de RH e depois enviando -os para planetas onde eles são emboscados por estrangeiros estranhamente agressivos. O combate Phaser parece que alguém tentou transformar Star Trek em um RPG baseado em turnos e desistiu no meio do caminho. E nem me inicie no minijogo "negociação" - é apenas adivinhar as opções de diálogo aleatório até que o alienígena pare de ficar com raiva de você.
Honestamente, é mais divertido inicializá -lo e rir das amostras hilariantes de voz ("Red Alert" parece alguém gritando em uma lata de lata). Somente os Trekkies ou SNES concorrentes hardcore devem se preocupar com este.
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