

Shinobi III é um daqueles jogos do Genesis que parece certo no momento em que você começa a jogar. Você pula como Joe Musashi, cortando os inimigos com sua espada, jogando shurikens como se estivessem saindo de moda e puxando saltos de parede que ainda parecem suaves décadas depois. O primeiro nível o atira diretamente na ação-os ninjas surgem do nada, capturados por armas, e esses estranhos inimigos de caranguejo que de alguma forma se encaixam bem.
Os controles são apertados, a música bate (que a guitarra elétrica no primeiro estágio é pura energia dos anos 90) e a dificuldade? Oh, está lá. Você morrerá algumas vezes descobrindo o tempo para essas armadilhas de lâmina giratória, mas quando você finalmente acertou uma corrida perfeita, é tão gratificante. E os chefes? Monstros enormes e preenchidos que realmente fazem você pensar em vez de apenas prejudicar os botões.
Não é apenas uma nostalgia - isso se sustenta. Se você já quis se sentir um cibernético ninja passando por grades a laser e fatiando robôs ao meio, este é o seu jogo.
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