

Shinobi III es uno de esos juegos de Genesis que se siente bien en el momento en que comienzas a jugar. Saltas cuando Joe Musashi, atraviesa enemigos con tu espada, arroja shurikens como si estuvieran pasando de moda y tirando de saltos de pared que todavía se sienten suaves décadas más tarde. El primer nivel te lleva directamente a la acción: los ninjas salen de la nada, matones, y estos extraños enemigos de cangrejo que de alguna manera encajan de alguna manera.
Los controles son apretados, las bofetadas de música (esa guitarra eléctrica en la primera etapa es pura energía de los 90), ¿y la dificultad? Oh, está ahí. Morirás varias veces descubrir el momento en esas trampas de cuchilla giratoria, pero cuando finalmente clavas una carrera perfecta, es muy satisfactorio. ¿Y los jefes? Enormes monstruos que llenan la pantalla que realmente te hacen pensar en lugar de solo un botón de botón.
No es solo la nostalgia, esto se aguanta. Si alguna vez has querido sentirse como un ciber-ninja volteando las redes láser y cortar robots por la mitad, este es tu juego.
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