

Shinobi III est l'un de ces jeux Genesis qui semble juste au moment où vous commencez à jouer. Vous sautez en tant que Joe Musashi, coulant à travers les ennemis avec votre épée, jetant des shurikens comme s'ils sortaient de style et en retirant des sauts muraux qui se sentent encore en douceur des décennies plus tard. Le premier niveau vous jette directement dans l'action - les ninjas sortant de nulle part, des hommes de main qui tournent des armes à feu, et ces ennemis de crabe étranges qui s'intègrent en quelque sorte.
Les commandes sont serrées, la musique gifle (cette guitare électrique dans la première étape est de l'énergie des années 90), et la difficulté? Oh, c'est là. Vous mourrez plusieurs fois pour déterminer le timing sur ces pièges à lame qui tourne, mais lorsque vous clouez enfin une course parfaite, c'est tellement satisfaisant. Et les boss? D'énormes monstres remplissant d'écran qui vous font réellement réfléchir au lieu de simplement bouton.
Ce n'est pas seulement la nostalgie - celle-ci tient. Si vous avez toujours voulu vous sentir comme un cyber-ninja qui traverse les grilles laser et coupe les robots en deux, c'est votre jeu.
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