

Os espíritos samurais no Gênesis são um daqueles jogos de luta que parecem diferentes - sem bolas de fogo, sem movimentos chamativos, apenas limpos e brutais espadas de espada, onde uma boa barra pode terminar uma partida. A primeira coisa que você notará é o quão pesado os personagens se movem, cada etapa deliberada, como se estivesse realmente controlando um samurai pesando suas opções antes de atacar.
Lembro -me de escolher Haohmaru no começo porque, bem, cara tem uma espada gigante - como você não poderia? Mas depois de ser destruído algumas vezes, mudei para Galford e seus ataques sorrateiros. A lista é pequena, mas cada lutador o força a jogar de maneira completamente diferente, o que eu amo. E aquele mecânico de "raiva"? Nada como pousar um desespero em barra quando você está em uma lasca de saúde.
Não é tão rápido quanto o Street Fighter, e os controles levam algum tempo para se acostumar se você estiver acostumado a lutadores modernos. Mas há algo sobre a tensão em todas as partidas - um movimento errado e você terminou. Ainda se mantém se você gosta de duelos metódicos e de alto risco.
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