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창세기에 대한 사무라이 정신은 단지 다른 느낌 이 들지 않는 싸우는 게임 중 하나입니다. 불 덩어리, 화려한 슈퍼 움직임이없고, 좋은 슬래시가 경기를 끝낼 수있는 깨끗하고 잔인한 검술이 있습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 캐릭터가 얼마나 무겁게 움직이는 지, 각 단계가 고의적 인 것입니다.
나는 처음에 Haohmaru를 따기를 기억합니다. Dude는 거대한 검을 가지고 있었기 때문에 어떻게 할 수 없었습니까? 그러나 몇 번 난파 된 후, 나는 Galford와 그의 교활한 개 공격으로 전환했습니다. 명단은 작지만 각 전투기는 당신이 완전히 다르게 플레이하도록 강요합니다. 그리고 그 "분노"기계공? 건강의 은색으로 내려갈 때 절망적 인 슬래시를 착륙하는 것과 같은 것은 없습니다.
스트리트 파이터만큼 빠르지 않으며 현대 전투기에 익숙해지면 컨트롤이 익숙해집니다. 그러나 모든 경기에서 긴장에 관한 것이 있습니다. 한 번의 잘못된 움직임과 당신은 끝났습니다. 체계적이고 높은 지분 결투에 종사하는 경우에도 여전히 유지됩니다.
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