

Samurai Spirits on the Genesis est l'un de ces jeux de combat qui se sent juste différent - pas de boules de feu, pas de super mouvements flashy, juste un jeu d'épée propre et brutal où une bonne barre oblique peut mettre fin à un match. La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point les personnages se déplacent, chaque étape délibérée, comme si vous contrôlez vraiment un samouraï pesant leurs options avant de frapper.
Je me souviens avoir choisi Haohmaru au début parce que, eh bien, mec a une épée géante - comment ne pourriez-vous pas? Mais après avoir été détruit plusieurs fois, je suis passé à Galford et à ses attaques de chiens sournoises. La liste est petite mais chaque combattant vous oblige à jouer complètement différemment, ce que j'aime. Et ce mécanicien "rage"? Rien de tel que de décrocher une barre de désespoir lorsque vous êtes à un peu de santé.
Ce n'est pas aussi rapide que Street Fighter, et les commandes s'y habituent si vous êtes habitué aux combattants modernes. Mais il y a quelque chose dans la tension dans chaque match - un mauvais mouvement et vous avez terminé. Reste toujours si vous êtes dans des duels méthodiques à enjeux élevés.
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