

Samurai Spirits on the Genesis è uno di quei giochi di combattimento che sembrano diversi: nessuna palla di fuoco, nessuna superfunzione appariscente, solo spadaccini puliti e brutali in cui un buon taglio può terminare una partita. La prima cosa che noterai è quanto i personaggi si muovono pesanti, ogni passaggio deliberato, come se stessi davvero controllando un samurai che pesa le loro opzioni prima di colpire.
Ricordo di aver scelto Haohmaru all'inizio perché, beh, Amico ha una spada gigante: come non si poteva? Ma dopo essere stato distrutto alcune volte, sono passato a Galford e ai suoi subdoli attacchi di cane. Il roster è piccolo ma ogni combattente ti costringe a giocare in modo completamente diverso, cosa che amo. E quel meccanico di "rabbia"? Niente come sbarcare una disperazione quando sei giù a un frammento di salute.
Non è veloce come Street Fighter e i controlli richiedono un po 'di abituarsi se sei abituato ai moderni combattenti. Ma c'è qualcosa nella tensione in ogni partita: una mossa sbagliata e il gioco è fatto. Resta ancora se ti piacciono i duelli metodici e alti.
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