

O Power Punch 2 é um daqueles jogos de boxe da NES que começa simples - você está Mark Tyler, um campeão dos pesos pesados que já esmagou nove defesas de título -, mas então o joga no torneio mais estranho de todos os tempos. A federação intergalática de boxe? Sim, aparentemente, isso é uma coisa em 2006, e agora você está brigando com ciborgues, mutantes e quem sabe o que mais.
A primeira luta parece familiar - jabs, esquivos, o habitual - até o gancho esquerdo do seu oponente quase tira a cabeça. Acontece que "poderia achatar um prédio" não era apenas hype. O navio de treinamento ajuda, mas nada o prepara pela primeira vez, uma aberração cromada o derruba no meio do ringue. Você precisará de todos os truques de suas lutas da terra apenas para sobreviver, muito menos ganhar.
É exagerado, um pouco machucado e exatamente o que você gostaria de um jogo da NES da era tardia se esforçando demais para se destacar. Se você pode lidar com um tiro barato ocasional de um mutante com quatro braços, é um passeio estranhamente satisfatório.
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