

Power Punch 2 est l'un de ces jeux de boxe NES qui commence simple - vous êtes Mark Tyler, un champion des poids lourds qui a déjà écrasé neuf défenses en titre, mais vous jette ensuite dans le tournoi le plus étrange de tous les temps. La fédération intergalactique de boxe? Oui, apparemment, c'est une chose en 2006, et maintenant vous vous bagarrez avec des cyborgs, des mutants et qui sait quoi d'autre.
Le premier combat semble familier - les jabs, les esquive, l'habituel - jusqu'à ce que le crochet gauche de votre adversaire enlève presque votre tête. Il s'avère que "pourrait aplatir un bâtiment" n'était pas seulement un battage médiatique. Le navire d'entraînement aide, mais rien ne vous prépare pour la première fois que des monstres chromés vous font tomber à mi-chemin à travers le ring. Vous aurez besoin de chaque astuce de vos combats de terre juste pour survivre, sans parler de gagner.
C'est exagéré, un peu janky, et exactement ce que vous voudriez d'un jeu NES de la fin de l'ère qui s'efforce trop difficile de se démarquer. Si vous pouvez gérer le tir bon marché occasionnel d'un mutant avec quatre bras, c'est une balade étrangement satisfaisante.
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