

Power Punch 2 è uno di quei giochi di boxe NES che iniziano semplice - sei Mark Tyler, un campione dei pesi massimi che ha già schiacciato nove difese del titolo - ma poi ti getta nel torneo più strano di sempre. La Federazione di boxe intergalattica? Sì, a quanto pare è una cosa nel 2006, e ora stai preparando con cyborg, mutanti e chissà cos'altro.
Il primo combattimento sembra familiare - jabs, schiva, il solito - fino a quando il gancio sinistro del tuo avversario quasi ti toglie la testa. Si scopre che "potrebbe appiattire un edificio" non era solo un clamore. La nave da addestramento aiuta, ma nulla ti prepara per la prima volta che un maniaco cromato ti colpisce a metà del ring. Avrai bisogno di ogni trucco dalle tue lotte terrestri solo per sopravvivere, figuriamoci vincere.
È esagerato, un po 'janky, ed esattamente quello che vorresti da un gioco NES di epoca di fine epoca prova troppo duramente per distinguersi. Se riesci a gestire il tiro occasionale a buon mercato da un mutante con quattro braccia, è un giro stranamente soddisfacente.
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