

Se você já quis se sentir como um hacker-slash-samurai em um mundo digital com iluminação de neon, o coronel da equipe da Megaman Battle Network 5 acerta. Você começa como Lan, um garoto com um Netnavi (basicamente um amigo de guerreiro digital), e imediatamente é jogado nessa mistura estranhamente legal de RPG e estratégia em tempo real. As batalhas? Eles acontecem em uma grade, e você está batendo freneticamente batidas de ataque enquanto esquivando -se do fogo inimigo - kinda como jogar xadrez se o xadrez tivesse lasers e explosões.
A equipe do Coronel tem uma vibração mais sombria do que a outra versão (Team Protoman), com uma equipe que parece mercenários cyberpunk. A primeira vez que você convoca o ataque de espada do coronel e corta os vírus, ele apenas *clica *. E sim, o sistema de chips leva um minuto para envolver a cabeça - eu definitivamente me atrapalhei minhas primeiras brigas - mas quando você faz um ritmo, encadear ataques juntos parece estupidamente satisfatório.
Além disso, a música dá um tapa. Esse sintetizador de GBA ainda se mantém. Você estará cantarolando o tema da batalha por dias.
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