

Se hai mai desiderato sentirti come un hacker-slash-samurai in un mondo digitale illuminato al neon, il team del Megaman Battle Network 5 il colonnello lo inchioda. Inizi come LAN, un bambino con un netnavi (fondamentalmente un amico guerriero digitale) e vieni immediatamente gettato in questo mix stranamente interessante di gioco di ruolo e strategia in tempo reale. Le battaglie? Succedono su una griglia e stai schiaffeggiando freneticamente le chip di attacco mentre schivano il fuoco nemico - a Kinda piace giocare a scacchi se gli scacchi avessero laser ed esplosioni.
Il colonnello del Team ha un'atmosfera più grittica rispetto all'altra versione (Team Protoman), con un equipaggio che sembra mercenari cyberpunk. La prima volta che evochi l'attacco della spada del colonnello e tagli attraverso i virus, solo *clic *. E sì, il sistema di chip impiega un minuto per avvolgere la testa - ho sicuramente arricchito i miei primi combattimenti - ma una volta che hai avuto un ritmo, concatenare gli attacchi insieme sembra stupidamente soddisfacente.
Inoltre, la musica schiaffeggia. Quel synth GBA in qualche modo regge ancora. Righegerai il tema della battaglia per giorni.
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